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Classes et rerolls

Classes de Search For The Needle — la liste complète expliquée

Toutes les classes de Search For The Needle, le fonctionnement des rerolls à 40 gemmes et ce que chaque palier de rareté apporte à votre vitesse.

03/10/2026 Dernière mise à jour: 03/10/2026 4 min de lecture

Les classes sont le multiplicateur de progression de Search For The Needle : sortez un bon roll, et chaque meule de foin que vous touchez rétrécit plus vite. Le système est simple — huit classes, tirées au hasard, retirables pour 40 gemmes — mais les probabilités sont assez raides pour que savoir quoi garder compte. Cette page couvre le système complet ; le tier list qui l’accompagne classe les rolls nommés.

La fouille de la meule de foin — une bonne classe rend chaque passage rentable

Comment fonctionne le système de classes ?

Votre classe est un tirage aléatoire qui modifie votre efficacité à vider le foin. Vous commencez avec ce que le jeu vous donne — très souvent un roll de classe Starter — et vous pouvez reroll à tout moment pour 40 gemmes. Les gemmes viennent des codes, du jeu et des jalons ; le guide des gemmes couvre la ferme.

La table de tirage compte huit classes réparties en paliers de rareté. Les paliers comptent plus que n’importe quel nom : les rolls communs sont faibles mais quasi garantis, tandis que les rolls du palier Ultimate sont si rares que la plupart des joueurs ne les voient qu’après des dizaines de rerolls.

Quels sont les paliers de rareté ?

Le suivi communautaire donne à peu près cette forme de table :

  • Palier Starter — environ 40 %. Le plancher de la table. Ça passe pour le Chapitre 1, remplacez dès que les gemmes le permettent.
  • Paliers intermédiaires. De vraies améliorations face à Starter ; gardez-les le temps d’économiser pour d’autres rerolls.
  • Drone Specialist — un roll nommé notable. Régulièrement cité par les joueurs comme une pépite ; voir le tier list pour savoir pourquoi.
  • Palier Ultimate — autour de 0,1 %. Des rolls comme Ultimate Farmer se trouvent ici. Environ un tirage sur mille — un objectif de très long terme, pas un plan.

Les pourcentages exacts sont mesurés par la communauté et bougent avec les mises à jour ; prenez l’écran de tirage en jeu comme source de vérité pour les chances actuelles.

Quelles classes peut-on tirer ?

Les huit classes du jeu vont de Starter jusqu’aux rolls Ultimate. Trois noms sont solidement installés dans le vocabulaire de la communauté :

  • Starter — l’expérience par défaut ; la classe que vous verrez le plus probablement en premier.
  • Ultimate Farmer — le plafond de la table, le roll que chaque session de rerolls espère en secret.
  • Drone Specialist — le célèbre roll du milieu de table, prisé pour la façon dont il transforme le jeu de recherche.

Les autres classes remplissent les paliers intermédiaires, et leur composition exacte évolue avec les mises à jour. Quand un roll tombe, la question n’est jamais « comment il s’appelle » mais « est-ce meilleur que ce que j’ai » — c’est le tier list qui y répond.

Quand faut-il reroll sa classe ?

Rerollez quand votre classe actuelle est de palier Starter et que vous avez des gemmes de côté — 40 par tentative, sans système de pitié entre vous et le palier Ultimate. Concrètement :

  • Début de jeu : utilisez d’abord chaque code ; un tour complet de codes finance plusieurs rerolls.
  • Milieu de jeu : gardez une classe intermédiaire pendant que vos gemmes montent, puis rerollez par rafales plutôt qu’un tirage à la fois.
  • Avant un run de chapitre : un bon roll frais est l’accélérateur le moins cher pour le Chapitre 2 ou le Chapitre 3.

Les classes se cumulent-elles avec les outils et les familiers ?

Oui — classe, outils et familiers sont des multiplicateurs séparés sur le même travail. C’est ce qui justifie la dépense de gemmes : un bon roll accélère chaque palier d’outil que vous possédez et chaque familier équipé, en permanence, jusqu’à ce que vous le rerolliez. Une classe moyenne avec un Hay Drone bat toujours une excellente classe à la main — les systèmes se cumulent au lieu de se concurrencer.

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